【作品DATA】
■作者:漫畫/惟丞&好面、原作/鈊象電子
■出版社:青文
■對象類型:男童漫畫
■集數:1~5(完)
■出版日期:(台)2013/8~2015/8
【簡介】
曾經拯救世界的少年英雄‧傑特,某天在街上遇到一名看似身分高貴的少年。傑特見少年單純無知,就把他帶離人群,趁兩人獨處之際,餵少年吃一根又粗壯又大隻又多汁的大熱狗……
正太:★★★★
編劇:★★
畫工:★★★
幼齒:★★★☆
賣肉:★
私心:★★
看不懂:★★★★
【給正太控的說明】
只討論漫畫中呈現的劇情線索,《機甲英雄》的故事,大概是說有一群操縱戰鬥機器人〝機甲〞的戰士,曾經一度打敗外星人而拯救世界。如今又來了新的外星侵略者,前次大戰的教訓後,原本是一盤散沙(?)的地球英雄們,決定組成聯盟陣線一同作戰。而英雄中的王牌駕駛員‧傑特弟弟,一開始裝瀟灑鬧彆扭不想加入聯盟;但後來莫名其妙又想開,總之動機不明但還是加入了。然後傑特弟弟和許多戲份影薄的配角們,又再一次拯救了世界……
〝機甲〞大概是一種智慧型戰鬥機器人,似乎是一種來歷不明的史前外星科技產物;有些是地球人挖出來的,有些不知是哪裡冒出來會自己去找主人(?)。然後地球人就利用這些〝機甲〞,來抵抗外星人的勢力入侵。
《機甲英雄》世界觀大概是這樣,改編自國產大型機台遊戲、在青文的《快樂快樂》(已休刊)上連載的國產男童向大型機台電玩促販漫畫。因為相較於許多國產兒童向漫畫,《機甲英雄》畫風很類似近年日本少年漫畫的風格;連載第一回還有正太公主抱(熱血正太抱美少年正太)的畫面,讓台灣正太控們一時眼睛一亮。
正太主角傑特弟弟(電玩設定是13歲國中生),是個成天穿著無袖上衣的性感小男生。不過雖然一直穿著無袖,漫畫中卻鮮少舉起手臂露出腋下,讓有所期待的變態讀者們捶桌歎惋……
扯遠了。傑特弟弟自稱武術少年,在漫畫本篇前的〝前一場大戰〞中,某種原因被機甲王者‧獅子王選為駕駛員,並且擊敗了敵軍的老大,成為戰後的超級英雄。但經歷過這些事情以後,居然還可以若無其事繼續去上普通的學校、被老師說教,沒有被政府機關強制徵召或軟禁;上街也沒有多少人認出來,甚至連其他的機甲戰士也有些人不認識他……正常來說,傑特弟弟長得可愛又世界知名,應該無時無刻都會有變態歐吉桑跟著偷窺騷擾……呃不,我是說成為各國政府都想挖腳、誘拐的兵家必爭之弟。
傑特弟弟雖沒有經常露出腋下,但仍然是個標準的活潑熱血正太主角。不管遇到什麼困難與強敵,都不曾看他動腦思考,完全就是靠燃燒熱血、激昂鬥志、相信夥伴……等等精神論來輾壓對手。但不知道該說是個性太單純,或者是因為真的從沒深入動腦,總覺得傑特弟弟的行動模式經常太過直接,故事劇情發生什麼事,他就隨波逐流跟著做什麼事。多多少少讓讀者覺得傑特弟弟在心理上有點浮淺,有時候做事沒有邏輯和道理可循。
漫畫連載第一回,傑特弟弟就當眾抱小弟弟、泡小弟弟、帶著小弟弟私奔,讓許多讀者心中小花朵朵開……但很可惜這位弟弟只是路人而已。這位尼爾王子是個妄想追尋自由的逃家少爺,
除了第 1集外,還花了第 3集的後半描述了尼爾王子和隨從的往事……但花了這麼多篇幅描寫這個角色,最後還是什麼都沒發生。後來尼爾王子和隨從被敵方洗腦(簡單說大概是這樣),負責在敵人攻擊時突然跳出來架住傑特弟弟。然後不知何時跟著敵人一起爆掉了,也不知何時獲救了。然後……就沒有然後了,就只是在最終決戰時跟眾多配角一起在背景露個臉,是個花了很多篇幅描寫,但後來等於什麼都沒做的高級路人甲。
還有這隻亞迪索弟弟,是某個好戰的少數民族的少年戰士,被外星侵略者改造並利用來在各地騷擾(?)地球的戰士。偶然和傑特弟弟相遇,搶了飲料而和傑特間接接吻後,兩人不能免俗地打了一架。是個個性火爆不講理、但讀者卻不太清楚他腦袋裡在想什麼(單純無視地球危機,只是想到處找強者挑戰?)的暴戾少年,擔任漫畫第 1集後半~第 2集中間的中頭目。
漫畫裡花了相當篇幅,描寫亞迪索弟弟的故事和過去;第 2集中被打退後,第 4集也花了好幾頁讓他重新出現亮相,說明亞迪索弟弟還活著而且準備復出。然後……就沒有然後了,好像連最終決戰都沒露臉。也是花了很多篇幅描寫,但後來不知道是來做什麼的高級路人乙。如果沒有打算讓他們在後續劇情發揮作用,為什麼一直大費周章浪費篇幅在補述這些角色的支線劇情和設定呢……
另外這部漫畫,還有好幾個正太路人戊己庚辛壬癸,戲份上就只是出個名字、出個機體,但具體上登場的篇幅極少也沒發生什麼作用。然後雖然是題外話,但看《機甲英雄》電玩網頁的人物介紹,總覺得有點不太自然……機甲的駕駛員中小學生是不是特別多啊?真不愧是外星來的超科技,搭載戀童癖系統也是理所當然的事情。
【私心評價】
嗯,主角傑特弟弟外型很可愛;用近期的日本少年漫畫畫風來作畫的國產兒童漫畫也很少見。支持國產正太漫畫的話,我覺得既然難得,是可以一看啦……嗯,願意支持國產正太漫畫的話,這篇文章看到這裡就好了,接下來要說壞話囉,而且會捏到更多具體情節。
……
……………………
………………………………………………要說壞話囉,
簡單說就是看不懂。
這部漫畫當初看完第 1集,感覺還頗讓我期待的。但第 2集以後……我卻覺得自己越來越看不懂了;像是作者自顧自地猛衝劇情,能不能讓讀者理解劇情,似乎完全丟著沒去管。我自己看不懂有好幾個原因:其中一個,是漫畫中使用了許多電玩設定,但沒有在漫畫中有技巧地強調或再一次解說。結果書中人物聊得很開心:這個世界的世界觀構成、機甲的作戰方式和必殺技等,但專有名詞、概念一堆,只是硬生生塞給讀者,讓我看不懂他們在聊什麼,或對說話的內容完全沒有產生共鳴。偏偏這部漫畫的文戲,其實對話量還不算少。
結果〝明明他們使用的語言我都看得懂,但就是看不懂他們想表達什麼啊啊啊〞,這是我看這部漫畫的第一個感想。
所以在劇情上也造成的問題,比方在第 4集的決戰中,突然冒出一隻叫做〝牛魔王〞的機甲幫主角擋刀。我第一次看到這一幕時的感想,是〝他誰啊!?〞,印象裡沒有這個夥伴,往前翻了一整本還是沒看到這個角色。後來才想起來,這個好像是在漫畫開頭曾經提到的〝前一次大戰中的敵人頭目〞。但漫畫開頭中戲份只有幾格,後來也形同只是在人物對話中才很偶爾提到這個角色。純漫畫讀者應該很難對這個角色有深刻印象,〝前作的大魔王變成夥伴,跳出來幫主角當子彈〞原本應該是讓人熱血沸騰的場面,就變得毫無感動只剩疑惑。
當然,漫畫版中塞了太多只是出個名字、出個機體,但毫無作用的路人配角(縱使可以想像他們在原作電玩都各有戲份),還有各式各樣沒有明顯招牌動作、招牌特效的必殺技……等等也是個問題。冒出太多人物、機體、專有名詞,卻沒有安排合理的戲份來做凸顯,只是分散讀者的記憶力,最後什麼都記不住而已。
其次,我覺得未必是原作電玩的設定問題,而是編劇或說故事的手法上,存在太多無視前後邏輯的草率。比方傑特弟弟一開始是以〝自己一個人也可以鍛鍊啊〞、〝一群人以守護和平為宗旨聚在一起很奇怪〞等很單純或說有點中二的理由,沒有在一開始就接受機甲聯盟的號召。後來和亞迪索弟弟打完一架後,莫名奇妙就突然〝想開了〞而加入聯盟。
說是莫名奇妙,因為傑特固然是陷入苦戰、在戰鬥中陷入苦惱,但一直到這場架打完,都沒有很明確地在劇情上呈現、或讓傑特親口表示自己最主要的苦惱是什麼。在讀者完全搞不懂傑特弟弟究竟〝想開了什麼〞,總之他就改變態度加入聯盟了……那一開頭鬧彆扭究竟是為什麼?為了鬧彆扭而鬧彆扭?
一些支線的小劇情也是莫名其妙。比方上面這張圖,那位怪手司機豪克斯(女主角的父親),其實在這一頁才第一次登場。讀者完全不知道他和傑特弟弟之間發生了什麼事,只看他一出現就嚷嚷〝那小鬼還有膽跑來我們家!我這次絕對饒不了他!〞……你也行行好,讓傑特弟弟知道你到底在發什麼脾氣、讓讀者知道你是哪裡不對勁才會一登場就在罵人好嗎?是因為別人家的小孩跑來占用電視,害他不能看連續劇嗎?還是有陌生小男孩只穿吊嘎在眼前晃,讓大叔發情而心生邪念,為了裝作不在意所以發慌亂罵?
好啦,我知道作者想表達的,可能是〝看女兒跟其他的男孩子要好,做爸爸的在吃醋〞也說不定。但這完全是成年男性作者的想當然爾,像我這種對男女感情沒有直覺反應的讀者──我相信很多單純的的小學生讀者也一樣,會看不懂這位爸爸到底想做什麼。有些劇情安排,作者也許自以為是不用解說的常識,對讀者來說卻未必是常識。我覺得最低限度的說明和暗示,在劇情設計上還是需要的。
然後上面提到的尼爾王子和隨從的故事也好,亞迪索弟弟的故事也好,還有另外一個故事中期的重要敵角拉傑爾的故事也好,這部漫畫在編劇上一個很詭異的特徵,就是讓配角從主線劇情中退場後,才開始鉅細靡遺交代他們的背景設定和心裡想法。一般來說,讀者看到利用相當篇幅介紹配角的背景故事,會預期這些角色在後續劇情中,一定還會再發揮重要作用。
但這部漫畫,卻是讓配角在主線劇情有所發揮後,才回頭補充他們的背景故事;補完以後也不是讓他們明確在故事中〝死了〞〝退出了〞,而是就直接淪為不重要的路人,或不知不覺就完全不再出現……如此違背一般閱讀經驗的編劇方式,只能說……嗯,作者很有自己獨特前衛的創意。
整套漫畫的第2~4集,不誇張的我真的是一邊看一邊罵,一邊覺得我為什麼要看這種劇情看似單純、仔細一看卻什麼都看不懂、什麼都說不通的漫畫。
不過唯一值得慶幸的一點,就是第 5集的解謎階段,算是一定程度上救了這部漫畫。一部分我本來以為是漫畫中沒說明的電玩設定,其實都是等到在第 5集才做解釋──包括傑特弟弟為什麼被機甲獅子王選上,或傑特口口聲聲說自己是武術少年,但一個普通小學生的〝武術〞究竟是跟誰學來的……等種種設定,補完了傑特弟弟這個角色的立體性……但雖然做了這些解釋,但前 4集的戰鬥中,傑特弟弟完全就只像個傻勁無腦的熱血台詞放置器,看起來一點心理陰影都沒有……好啦我知道傑特弟弟好像對過去發生的事情並沒有記憶,但第 5集的這些設定並沒有在前 4集中成為伏筆,反而成為讀者融入劇情時的障礙干擾,實在是很可惜的事情。
對不起寫了一大串我也頭昏眼花,簡單說就是:
(1)它的故事架構說真的非常簡單,但因為置入太多不必要的資訊,一方面是壓縮到故事主線可發揮的空間,一方面那些過多的資訊反而造成閱讀上的障礙。(所以才說越認真讀越看不懂)
(2)對不起真的說得很不客氣,這部漫畫說故事的能力很差。但不知道是電玩商和出版社認為〝對象是小朋友,所以故事隨便編一編、混過就好〞,或者是作者本身駕馭編劇的能力還不足。導致故事中的人物行動模式邏輯不通、有許多支線有頭沒尾等等問題。
其實還有很多想抱怨的地方,但說壞話還是適可而止,難得的國產正太漫畫還是應該要支持(默)……總而言之,以一部配合電玩的周邊宣傳漫畫來說,我覺得《機甲英雄》是一部很遺憾的漫畫。我不知道玩過電玩原作的人能不能讀懂,但就我一個沒有接觸過電玩原作的讀者來說,很遺憾這部漫畫實在是不太容易讀──交代不清的地方很多、超過劇情理解所需要的資訊量太多,讓我覺得看起來很累;且為了想看懂它、仔細咀嚼漫畫中的對白和說明後,反而變得更看不懂。實在是一次很辛苦的閱讀經驗。
不過也許是因為受到《快樂快樂》休刊的影響,這部漫畫雖然改成網路連載,但仍然決定提早草草收尾。最終決戰居然是兩三頁內讓主角登場、一發絕招就打爆最終頭目;而最後一回的作畫也很潦草,讓人懷疑作者是不是已經幹勁全失……但很多編劇上的基本問題,即使有充裕的篇幅可以收尾,我也很懷疑是不是收得回來……總之……嗯,國產正太漫畫是應該要支持,但是……
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