7/06/2017

咕嚕咕嚕魔法陣

《咕嚕咕嚕魔法陣》(魔法陣グルグル)


【作品DATA】
■作者:衛藤ヒロユキ
■出版社:ENIX
■台灣代理:大然/青文
■對象類型:少年漫畫
■集數:1~16(完)
■出版日期:(台‧大然)1995/2~2004/1

【簡介】
13歲的尼克弟弟,被父親趕出家門,被迫和一名同齡的女孩一起流浪旅行。兩名懵懂無知的年少男女,在旅程中被一名裸體的變態男人給糾纏上了。從此這個變態裸男總是跟蹤在他們身後,甩也甩不開……




正太:★★★★
編劇:★★★☆
畫工:★★★
幼齒:★★★★
賣肉:★★★
私心:★★★★
勇者:★

【給正太控的說明】
魔王復活。為了對抗魔王與魔族的侵略,國王向全國發出了招募勇者的召集令。
此時,某個普通小村的普通男人,看到了勇者招募令而大為興奮。原來這個男人是個病入膏肓的勇者控,毫無根據相信自己的兒子尼克是勇者,也把兒子從小當成勇者培養。看到這麼一個魔王復活的好(?)消息,當然激動不已,一心想把年幼的兒子趕出家門 送死 送上討伐魔王的旅程。
倒楣的少年尼克弟弟,雖然對成為救世勇者興趣缺缺,但大概一方面也沒別的事好幹,一方面不想再繼續待在這個變態的家庭。於是半推半就,真的以勇者為目標,踏上討伐魔王之旅。
在離開故鄉以前,尼克弟弟先向村里長老魔法婆婆請教拜會。魔法婆婆安排了一位魔法師見習生柯柯麗妹妹,陪尼克一起出發。於是被迫成為勇者的少年尼克,和菜鳥魔法師小姑娘柯柯麗,兩人結伴冒險,誤打誤撞發生很多事,兩個人終於成為真正的勇者和偉大魔法師……

《咕嚕咕嚕魔法陣》(大然版舊譯《魔法陣天使》,我持有的是大然版,以下翻譯主要以大然版為準)大概是這麼一部勇者鬥魔王的奇幻少年漫畫,以惡搞諷刺80、90年代當時日式RPG電玩常見公式為風格。曾紅極一時於1994年與2000年兩度動畫化,但動畫版都沒有做到漫畫結局。今年(2017)居然又奇蹟似地第三度動畫化……但本回的新動畫,是從製作公司、配音員等全部煥然一新,而且又要從原作開頭重啟。不知道這第三度動畫化的成績將會如何,總之作為紀念,在放映前趕快介紹一下這部曾經熱門過的作品。

這個……帥帥(?)但看起來一臉不正經的小男孩,就是我們的勇者尼克弟弟,被迫踏上旅程時的年齡是13歲。因為從小被當勇者訓練,所以體能稍微有點靈活,但(畢竟訓練他的父親也只是個普通人)也不過就是如此。與其說體力、攻擊力或魔力有哪裡過人,倒不如說只是天生幸運點數異於常人。沒有什麼了不起的實力,平時又只想打混摸魚,但倒也是關關難過關關過,危機當頭時總有奇緣奇遇解圍。
尼克弟弟雖然稱號是勇者,但經過鑑定後的實際職業屬性是盜賊(大概是諷刺許多RPG遊戲中的主角,總是可以任意闖入別人住家翻箱倒櫃)。而擅長的戰鬥方式也的確有愧於勇者之名。
平常就是搞些苟且、不太帥氣的小手段啦。或實力不怎麼樣,但得到了什麼新法寶或魔法,馬上就得意忘形向敵人挑釁,結果常打壞了原來的戰鬥計畫。

壞一點的,還會用各種低級的招式挑釁敵人啦,
或用欺騙的手法玩弄敵人啦。雖然是這麼一個隨便、貪玩又只愛耍寶的小男孩,完全不像個勇者英雄,但意外地尼克弟弟還頗有責任感的,就算身陷險境也不會自己臨陣脫逃(雖然會使用各種卑鄙手段阻止敵人),尤其對女主角柯柯麗妹妹更是體貼又呵護。

做為一個誤打誤撞的勇者,尼克弟弟雖然學〝光之魔法〞真的有點資質,但隨著故事發展,讀者大概都會感覺到與其說尼克是勇者,倒不如說女主角柯柯麗妹妹,才是真正的宿命勇者救世主。於是故事的主幹,尼克弟弟就以〝勇者的男人〞這麼一個重要卻又微妙的定位發展下去。與其說要靠自己努力打倒魔王,倒不如說不要惹女朋友不開心,才是最重要的任務。看到這麼一個還在動不動耍彆扭的13歲小男孩,卻不得不為了世界的安危,明明什麼都不懂、卻要想辦法討好女孩子。看在怪怪的讀者眼裡,真是讓人心花怒放(?)啊。
漫畫並沒有正面交代尼克弟弟為何願意扛起勇者的任務,動畫第一部倒是暗示〝因為他覺得這麼到處冒險旅行很好玩〞。雖然個性低級不正經,又只會頑皮耍寶,但卻又懂得對女孩子溫柔貼心,尼克弟弟大概是這麼一個可愛的男孩。

正太2號多瑪弟弟,原本只是主角們出發後經過的第一個村落中,一個不太顯眼的路人村民配角。但作者不知道什麼原因突然想起他,在漫畫第5集突然又把他挖出來,追加〝他後來也離開家鄉修行〞設定,並讓多瑪弟弟加入主角的團隊。
多瑪弟弟的職業是魔技師,簡單說就是本身不會魔法,但使用魔法道具作戰的職業。作者好像中途想為多瑪弟弟追加瘋狂發明家的個性,但大概因為他本來就只是個不太顯眼的路人村民,所以角色個性上的轉職不太成功,後來多瑪弟弟仍然是以老實、地味的屬性,活躍(?)於整部作品中。
因為這部漫畫的角色一個比一個怪胎、一個比一個變態。像多瑪弟弟這樣樸拙老實的普通人,某方面來說真是發揮了絕妙的作用。看老實的多瑪弟弟辛苦地從後支援只會耍寶的主角們,想辦法照顧這個怪胎組成的冒險團隊,反而讓讀者感到這個角色的可憐與可愛之處啊。只是存在感仍然還是很薄弱就是了。

正太3號雷德弟弟,號稱是魔族的王子,但似乎和魔王吉利沒有直接的關係,只是眾多魔族將領之一。雷德弟弟是那種〝對女主角有好感的反派角色〞,雖然有點實力,但只想在柯柯麗妹妹面前耍帥,也常常不忍心痛下殺手,結果就變成了只是經常在主角們面前出醜的可憐丑角。
雷德弟弟個性自戀又高傲,也仍像個小孩子一樣貪玩。但大概身為貴族,平常接觸的人物單純,遇到低級又愛搞怪的尼克勇者團隊,總是容易被耍得團團轉。某方面來說是個比上面的老實屬性多瑪弟弟還要再更老實的小朋友。

另外雖然經常有戲份的主配角正太並不多,但作者的畫風相當可愛,即使是只有少少出現過幾回的正太角色都相當可口,值得品嘗……只可惜上圖這隻是女的,我一直到了不久前(收看2017年動畫時)查資料,才知道這隻是女的……嗚嗚,欺騙阿伯我的感情……

【私心評價】
嗯……這部作品扯起來會沒完沒了,總之盡量歸納一下長話短說。

《咕嚕咕嚕魔法陣》是發行著名電玩遊戲系列《勇者鬥惡龍(Dragon Quest)》的ENIX公司(還沒跟SQ社合併前),跨足漫畫出版事業開創時期的代表作品。當時因為DQ大受歡迎,ENIX培養了一群漫畫家,專門畫DQ的官方二創、搞笑短篇等等。後來這個漫畫事業做起來了,新人漫畫家們也練功練得不錯,ENIX就索性創了一部漫畫期刊《少年ガンガン》。裡面除了刊載ENIX自己的官方DQ漫畫與情報,也讓當時培養起來的這群漫畫家畫自己的原創作品。

因為這群漫畫家,本來都是畫DQ二創起家,所以也特別習慣(?)畫RPG式的奇幻作品。《少年ガンガン》起初的連載陣容有非常多RPG式奇幻漫畫,許多在世界觀、設定上都帶點DQ的影子,《咕嚕咕嚕魔法陣》就是這類作品的代表作。

雖然並沒有直接套用DQ的設定,但《咕嚕咕嚕魔法陣》這部漫畫的特色,就是在惡搞DQ與當代日式RPG常見的遊戲系統與劇情設定。作者對傳統日式RPG的熟悉,加上可愛的畫風與天外飛來一筆的搞笑手法,讓這部作品在90年代曾紅極一時。連載了大約兩年就動畫化,動畫又大受好評,相互加乘讓這部作品變得更紅。
尤其作者的搞笑手法,帶點超現實、超展開(シュール系)的格調,充滿了胡鬧的意外性。而如果讀者對日式RPG公式有點熟悉,又能感受到更多有梗的樂趣。

另外這部漫畫還誕生了一名很經典的角色。這個叫做〝吉他吉他老伯〞的怪老頭,原本也只是個無名小人物。後來作者也不知什麼突發奇想,讓他加入勇者團隊(正確說是自顧自纏上勇者),但功能幾乎只有鬧場。以變態的打扮、噁心的舞蹈、不看場合氣氛不斷跳舞(而且硬要別人看他跳),無論敵我雙方都把老伯當做麻煩又討厭的人物……大概是這樣的胡鬧型搞笑角色。
因為實在太受歡迎(?),讀者們難以忘懷。《咕嚕咕嚕魔法陣》在連載結束後幾年,作者突然又以吉他吉他老伯為主角,畫了一部長達7集的外傳作品《舞勇傳吉他吉他》。那部外傳之前我就介紹過了,有興趣更了解老伯的人請去參考。

總之大概是這樣一部結合日式RPG趣味、可愛畫風與瘋狂惡搞的漫畫,當作休閒娛樂來看相當痛快。
不過《咕嚕咕嚕魔法陣》的劇情風格,在漫畫中期後稍微有點改變。故事在前半幾乎只有純惡搞,中期以後加入了一些探索青少年戀愛、對未來不安徬徨的心理劇要素。配合上可愛畫風,讓這部漫畫的後半帶了一些〝成人童話繪本〞的氣氛。作者運用了接近兒童漫畫的畫風與表現方法,描寫了一些青少年的心理問題。同樣是溫馨可愛,也許已經有一點年紀的讀者,更能讀出韻味。
而這種〝成人童話繪本〞的情調,我個人認為大概是在單行本第8集後半到11集的耶達村、阿拉罕畢卡到地之王試煉等篇章,發揮了極佳的作用,有趣可愛又不失感動。但後來作者似乎越來越沉溺於這些心理描寫,讓我覺得故作溫馨又流於說教(尤其是那個13集…)。少了在冒險刺激與搞笑中反襯的溫暖與可愛,讀起來做作得不得了,就沒那麼有趣了。

而最後兩集明顯是在趕進度,又要趕劇情、解決伏筆,還要兼顧搞笑,整個看起來就是擠成一團。飛快展示故事大綱,不自然地插入搞笑橋段。以往的大型事件,大概都會花個2、3本單行本來鋪陳與決戰。但與罪魁禍首魔王吉利的決戰,卻只用了1集半就草草收尾。不知道有沒有人跟我一樣,整套漫畫明明看了好幾次,卻對收掉魔王吉利的過程沒有什麼印象?

以我自己的評價,我是覺得最後幾本有點晚節不保……不過還是不減前面10來集的有趣,仍然值得推薦。
然後其實從2012年起,作者又開始在網路上連載漫畫版第2部,目前(2017夏)已經出了8集。但即使漫畫第一部在台灣曾有兩家出版社前後代理,第二部目前還是處於沒人想代理的乏人問津狀態……至少也是曾經紅過的漫畫,怎麼現況會如此不堪呢……

(※)2018年起,第二部已經由青文出版社開始代理。但在日方已經累積一定集數的狀況下,青文仍是老神在在緩慢推進代理進度……拜託請穩定出到完結啊。


最後稍微介紹一下動畫版。

動畫版第一部在1994年播映,全45集。當時的觀眾反應似乎相當不錯,結束後還製作了一部電影版。而對漫畫原作的人氣,也有相互加成的作用。歌手奧井亞紀獻唱的片頭曲〈晴れてハレルヤ〉、片尾曲〈Wind Climbing 〜風にあそばれて〜〉至今膾炙人口,各是90年代動畫歌的代表曲之一。
不過第一部只製作到原作漫畫第4集的妖精之村為止,後面則是原創劇情。所以與原作漫畫比較,重要的差異就是後來加入主角團隊的重要配角多瑪和朱朱,在動畫版第一部完全就是中途出現個幾集的單元配角(甚至多瑪弟弟只是個小路人…)。而也有些原作中只出現過一次的路人,比方那個競爭對手的戰士魔法師二人組,卻升等為準常態配角。且故事劇情性要素幾乎沒有,就是純搞笑。

動畫版第二部則在2000年播映,全38集。因為相隔6年,當時原作漫畫的人氣也已不再,其實當時的二度動畫化,就已經頗為奇蹟。
第二部算是捨棄了第一部後半的原創部分,完全以〝把先前未動畫化的部分給動畫化〞為宗旨來製作。因此沒有銜接第一部原創部分的故事,而很唐突地從原作漫畫第5集開始,一路做到11集前半,剛好是(我個人評價)這部作品最精彩菁華的一段。
不過當時就我自己的感覺,是覺得動畫版第二部沒激起什麼大的話題與迴響。大概也因此後來並沒有很快再生出個第三部,把原作的結尾全部做完。我真的是覺得與第一部相比,第二部也沒有做得比較差,而且更忠於原作。阿拉罕畢卡篇有整整一集,按照原作設定做成歌舞劇的形式,現在看來真的是大手筆。

然後,今年(2017)居然又第3度動畫化。不是第三部,而是整個換了製作團隊,從原作第一集重啟重製……其實我個人是不太看好,因為《咕嚕咕嚕魔法陣》這部作品,我是覺得它一定程度上,賣的是80、90年代日式RPG的情懷。只有在那個時空背景下,才有可能大紅大賣(連2000年的動畫第二部都沒有什麼大迴響了)。
許多80、90年代日式RPG的遊戲系統和世界觀,現在都已經不合時宜了。如果這個新版動畫,對於劇情和表現手法沒有一定程度的翻修,能不能引起年輕一代觀眾的共鳴……我個人是有點存疑,真的還不如就出個第三部,把原作劇情做完,可能還能吸引到老人觀眾。

另外2017動畫的畫風,居然是以原作第1、2集的風格為基準……呃也不是不好啦。這部漫畫的另一個特徵,就是作者的畫風變化很大很快,第1、2集的那個風格,其實只維持了很短的時間。所以這個新版動畫的畫風,看在原作讀者的眼裡,多少有點違和。
另外附帶一提,我大概也是比較喜歡第5到11集左右的畫風。

(※)實際看完2017年版動畫後,我個人給予很不錯的評價。雖然趕進度在預期中(尤其很多與主線劇情無關的搞笑橋段都砍光了),但可以感覺到動畫製作群很有原作愛,在有限篇幅中儘量復原了原作的劇情與氣氛。在未曾動畫化的末盤劇情也特別用心,尤其我個人覺得很無聊說教的原作13集,動畫版倒做得頗為感人。而在製作組、電視台、贊助商都不同的狀況下,最後一集卻找了已經退出主流歌壇的奧井亞紀,重新翻唱當年的〈Wind Climbing 〜風にあそばれて〜〉做插曲,真是讓當年的老觀眾感動不已。

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